Hero Mastery
Carry intel jarak jauh: Arcane Orb menambah damage berbasis mana tiap serangan, Astral Imprisonment membuang + mencuri int, dan Sanity Eclipse mem-burst berdasar selisih mana.
GPM, last hit, dan damage per game-mu dibandingkan dengan pemain Outworld Devourer lain — rata-rata vs Top 20%.
Khusus member5 tahap, tiap tahap satu target dari game-mu sendiri + satu kuis singkat. Pilih Outworld Devourer sebagai hero mastery untuk mulai — progresnya muncul di Home dan Arcana.
Masuk lewat SteamSkill di lane — Pro core paling sering max Astral Imprisonment (W) duluan — 55% dari 235 game sejak patch 7.41, lalu Arcane Orb (Q). Ada juga yang max Arcane Orb (Q) dulu (44%). Talent pertama diambil di level 11.
Mana pool besar — Semakin besar mana-mu, semakin sakit Arcane Orb dan Sanity Eclipse. Bangun int/mana lalu mulai bertarung.
Skill level 1–7
Item awal
Dibeli pro di fase ini
Outworld Devourer
Item yang mematikan Outworld Devourer, 3 hero yang menyulitkannya, dan jawabanmu saat memainkannya.
Khusus member1 hero, 1 role dulu
Bot pertama OpenAI cuma main Shadow Fiend di mid sampai jago. Fokus ke Outworld Devourer di satu role sebelum pindah.
Reward kecil yang terukur
OpenAI Five diberi 'hadiah' untuk last hit dan tidak mati, jauh sebelum ia paham cara menang. Itu sebabnya tiap tahap journey punya satu target angka.
Dari diri sendiri ke tim
Angka 'team spirit'-nya naik pelan-pelan: awal game urus dirimu, akhir game main untuk tim. Meteran di tiap fase menunjukkan porsinya.
Pakai build yang terbukti
Build OpenAI Five ditulis manual, bukan coba-coba. Mulai dari build pro, baru eksperimen.
Item per fase: pembelian pemain pro dengan hero ini (OpenDota). Parameter: persentil pemain hero ini (OpenDota). Efek item dicek dari data item resmi Valve.