Hero Mastery
Carry pemburu snowball: Essence Shift mencuri stat tiap pukulan, Shadow Dance menyembunyikan HP-bar, dan Pounce mengunci mangsa.
GPM, last hit, dan damage per game-mu dibandingkan dengan pemain Slark lain — rata-rata vs Top 20%.
Khusus member5 tahap, tiap tahap satu target dari game-mu sendiri + satu kuis singkat. Pilih Slark sebagai hero mastery untuk mulai — progresnya muncul di Home dan Arcana.
Masuk lewat SteamSkill di lane — Pro core paling sering max Dark Pact (Q) duluan — 93% dari 390 game sejak patch 7.41, lalu Pounce (W). Talent pertama diambil di level 11.
Level 6 — Shadow Dance — Shadow Dance memberimu HP-bar tersembunyi + regen. Roam dan buru pickoff saat kamu keluar dari penglihatan musuh.
Skill level 1–7
Item awal
Dibeli pro di fase ini
Slark
Item yang mematikan Slark, 3 hero yang menyulitkannya, dan jawabanmu saat memainkannya.
Khusus member1 hero, 1 role dulu
Bot pertama OpenAI cuma main Shadow Fiend di mid sampai jago. Fokus ke Slark di satu role sebelum pindah.
Reward kecil yang terukur
OpenAI Five diberi 'hadiah' untuk last hit dan tidak mati, jauh sebelum ia paham cara menang. Itu sebabnya tiap tahap journey punya satu target angka.
Dari diri sendiri ke tim
Angka 'team spirit'-nya naik pelan-pelan: awal game urus dirimu, akhir game main untuk tim. Meteran di tiap fase menunjukkan porsinya.
Pakai build yang terbukti
Build OpenAI Five ditulis manual, bukan coba-coba. Mulai dari build pro, baru eksperimen.
Item per fase: pembelian pemain pro dengan hero ini (OpenDota). Parameter: persentil pemain hero ini (OpenDota). Efek item dicek dari data item resmi Valve.