Hero Mastery
Carry jarak terjauh di game: Headshot dan Take Aim membuatmu memukul dari luar jangkauan siapa pun — asal posisimu aman.
GPM, last hit, dan damage per game-mu dibandingkan dengan pemain Sniper lain — rata-rata vs Top 20%.
Khusus member5 tahap, tiap tahap satu target dari game-mu sendiri + satu kuis singkat. Pilih Sniper sebagai hero mastery untuk mulai — progresnya muncul di Home dan Arcana.
Masuk lewat SteamSkill di lane — Pro core paling sering max Shrapnel (Q) duluan — 77% dari 397 game sejak patch 7.41, lalu Headshot (W). Talent pertama diambil di level 10.
Shrapnel level 4 — kontrol lane — Shrapnel murah dan bisa di-spam: pakai untuk push wave, deny XP musuh, dan buka Roshan/pickoff dengan slow.
Skill level 1–7
Item awal
Dibeli pro di fase ini
Sniper
Item yang mematikan Sniper, 4 hero yang menyulitkannya, dan jawabanmu saat memainkannya.
Khusus member1 hero, 1 role dulu
Bot pertama OpenAI cuma main Shadow Fiend di mid sampai jago. Fokus ke Sniper di satu role sebelum pindah.
Reward kecil yang terukur
OpenAI Five diberi 'hadiah' untuk last hit dan tidak mati, jauh sebelum ia paham cara menang. Itu sebabnya tiap tahap journey punya satu target angka.
Dari diri sendiri ke tim
Angka 'team spirit'-nya naik pelan-pelan: awal game urus dirimu, akhir game main untuk tim. Meteran di tiap fase menunjukkan porsinya.
Pakai build yang terbukti
Build OpenAI Five ditulis manual, bukan coba-coba. Mulai dari build pro, baru eksperimen.
Item per fase: pembelian pemain pro dengan hero ini (OpenDota). Parameter: persentil pemain hero ini (OpenDota). Efek item dicek dari data item resmi Valve.